Schlagwort-Archive: Virtual Reality

Messen werden virtueller, erlebbarer

Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) mausern sich von reinen Spaß-Anwendungen zu nützlichen Mehrwert-Tools für Unternehmen und Kunden. Auch im Messebereich setzen Aussteller und Veranstalter auf diese Technologien. Wir sprachen mit Simone Pfisterer, Mesago Messe Frankfurt GmbH, die als Bereichsleiterin für die Servparc – eine Veranstaltung, die in diesem Jahr mit einem innovativen neuen Set-up an den Start geht – bereits erste Erfahrungen mit dem Einsatz dieser neuen Technologien gesammelt hat.

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Augmented Reality wird Werber-Realität

Spätestens seit dem mobile Game Pokémon GO haben Marketer erkannt, dass Augmented Reality (AR) beim Kunden zündet. Diese neue, emotionale Weise des Storytelling begeistert Marketing-Verantwortliche, da sie nun dank AR ihre Produkte in jeder beliebigen Umgebung nutzerindividuell präsentieren können. Einige prominente Beispiele machen vor, wie es geht.

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Auf zu neuen Welten: VR und AR im Marketing

Mit Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) lassen sich künstliche Welten erschaffen und reale Welten erweitern. Ob der User nun einen Ausflug in die Dinosaurierzeit oder eine Stippvisite in seine neue Küche machen will: Mit VR und AR ist das möglich. Gerade für das Marketing eine verlockende Vorstellung? Sicher. Sogar eine gute Idee – solange Unternehmen die Herausforderungen und Grenzen der Technologie kennen und beachten.

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Wo virtuelle und reale Welt verschmelzen: digitales Marketing am Messestand

Am Messestand zählt der Direktkontakt zum Besucher – aber auch Digitales Marketing: Neben digitalen Leaderfassungssystemen eröffnen vor allem mobile Technologien wie Augmented und Virtual Reality (AR/VR) neue Möglichkeiten, den Messestand digital zu erweitern und Besuchern ein emotionales, unmittelbares Erlebnis der eigenen Unternehmens- und Produktwelt zu bieten.

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Kleine Monster – großes Potenzial? Die Bedeutung von Pokémon Go für das Marketing

Nintendo hat mit dem Augmented Reality-Spiel Pokémon Go einen vermeintlich großen Coup gelandet: Der Unternehmenswert steigt rasant, die App ist bereits größer als die Dating-App Tinder und ist Prognosen zufolge auf dem besten Weg, Twitter zu überholen. Nachdem nun auch in Deutschland seit einigen Tagen das Pokemon-Fieber ausgebrochen ist, ist es an der Zeit, den Mega-Hype einer genaueren Betrachtung zu unterziehen.

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Virtual Reality – Nicht nur Hot Topic für den Messeauftritt

In den nächsten Monaten wird eine Technologiewelle auf nahezu alle Branchen zurollen: Virtual Reality. In nur drei Jahren ist ein komplett neues digitales und mediales Ökosystem mit sogenannten VR-Brillen entstanden, mit Anwendungen nicht nur im Gaming- und Entertainmentbereich, sondern auch im industriellen Umfeld. In den Bereichen Produktmarketing, Schulungen, Produktdesign, Unternehmenspräsentationen oder Messeauftritte werden erste sehr konkrete Anwendungen bereits seit einigen Monaten in den unterschiedlichsten Branchen getestet.

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